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¿Por qué utilizar la realidad aumentada vestible?

imagen de los wearables de realidad aumentada

Los fabricantes necesitan estar constantemente atentos a la tecnología más reciente y valiosa para ayudar a sus operaciones. En los últimos años, la realidad aumentada ha ganado popularidad en una amplia variedad de industrias y aplicaciones.

Sin embargo, al investigar, los fabricantes encuentran cientos de recursos que rara vez definen los casos de uso reales de los distintos tipos de RA. Entonces, a menudo se quedan preguntándose: ¿qué tipo de realidad aumentada debo utilizar?

En la actualidad, existen tres tipos principales de RA que se utilizan para apoyar las operaciones de fabricación y montaje: la RA en tabletas, la RA vestible y la RA basada en proyecciones.

De estos tres tipos, la RA vestible destaca por su comparación con los auriculares de consumo. Pero, sólo porque funcionen para los jugadores no significa que los wearables sean la mejor opción para todas las aplicaciones de fábrica. Los líderes empresariales deben considerar los diferentes pros y contras de los wearables en la fábrica antes de decidir si los van a utilizar.

 

Realidad aumentada vestible

La tecnología de realidad aumentada vestible proyecta una superposición de gráficos sobre el entorno que le rodea a través de unas gafas o unos auriculares.

La mayoría de la gente conoce wearables como Google Glass y Microsoft Hololens. Estos actúan como ordenadores ligeros y manos libres para mostrar y almacenar información.

 

Beneficios de la RA vestible

En comparación con la RA basada en tabletas, la tecnología vestible es una opción popular en las fábricas debido a su movilidad y a sus gráficos dinámicos.

La primera ventaja de los wearables frente a las tabletas es que permiten tener las manos libres. Los trabajadores aumentan su productividad al manejar las herramientas mientras leen simultáneamente las instrucciones de trabajo.

Esto afecta directamente al segundo beneficio; los wearables acercan las instrucciones de trabajo a la operación. Ponen la información más cerca de donde se necesita verla en lugar de tener que mirar una y otra vez entre una tableta o un monitor y una estación de trabajo. Por lo tanto, un trabajador no necesita apartar la vista de su trabajo y lo completa más rápidamente.

 

Contrapartidas de los wearables

Por otro lado, los wearables tienen muchos de los mismos problemas que los auriculares para juegos, y ocurren con más frecuencia.

Al igual que los auriculares para juegos y las tabletas, los wearables necesitan batería. Ocurre lo mismo: el tiempo necesario para cargar la tecnología resta eficacia al conjunto. La duración típica de una batería es de tres a cuatro horas. Así que, en muchos casos, es necesario parar y cargar o cambiar las baterías varias veces a lo largo de un turno.

También se conectan a redes wifi y plantean los mismos problemas de seguridad que las tabletas. Pero, dado que los wearables pueden albergar sistemas de software más complejos, existe el inconveniente añadido de los retrasos en la información. Esto es especialmente relevante en operaciones de gran volumen, en las que grandes cantidades de información intentan llegar pero se ven obstaculizadas por una conexión inalámbrica lenta. Entre el tiempo necesario para cargar y los retrasos en la información, se pueden perder horas.
Desde el punto de vista de la seguridad, los wearables pueden obstruir fácilmente la visión del operador y se sabe que pueden provocar mareos o náuseas a los usuarios. Al igual que las tabletas, las pantallas digitales más pequeñas fuerzan la vista del trabajador y no están diseñadas para un uso prolongado. Además, bloquean el campo de visión del trabajador, exponiéndolo a riesgos laborales.

Además de todo eso, podría haber problemas con los trabajadores que utilizan los wearables en absoluto. En la era del COVID-19, las preocupaciones por la salud son más frecuentes que nunca. Muchas personas son cautelosas con la proximidad a los demás y con lo que tocan después de que otra persona lo utilice. En la planta de una fábrica, esto podría manifestarse como que un trabajador del turno dos no quiere utilizar los mismos auriculares que un trabajador del turno uno. Y es poco probable que se compren auriculares individuales para cada trabajador.

 

Beneficios de uso limitados

Con todo esto en mente, es importante entender la aplicación y si los wearables son una buena opción.

En general, los wearables se utilizan mejor en aplicaciones de mantenimiento y almacenamiento sobre el terreno. Estas aplicaciones no suelen comunicar mucha información privada y son una de las opciones más fiables para servir a la movilidad y el guiado a distancia necesarios.

 

Para saber más sobre las aplicaciones de la RA en la fábrica, póngase en contacto con nuestro equipo o solicite una demostración.